prerender
は、Node.jsストリームを使用して、Reactツリーを静的HTML文字列にレンダリングします。
const {prelude} = await prerenderToNodeStream(reactNode, options?)
リファレンス
prerenderToNodeStream(reactNode, options?)
prerenderToNodeStream
を呼び出して、アプリを静的HTMLにレンダリングします。
import { prerenderToNodeStream } from 'react-dom/static';
// The route handler syntax depends on your backend framework
app.use('/', async (request, response) => {
const { prelude } = await prerenderToNodeStream(<App />, {
bootstrapScripts: ['/main.js'],
});
response.setHeader('Content-Type', 'text/plain');
prelude.pipe(response);
});
クライアント側では、hydrateRoot
を呼び出して、サーバーで生成されたHTMLをインタラクティブにします。
パラメータ
-
reactNode
: HTMLにレンダリングするReactノード。たとえば、<App />
のようなJSXノード。ドキュメント全体を表すことが期待されるため、Appコンポーネントは<html>
タグをレンダリングする必要があります。 -
**オプション**
options
: 静的生成オプションを持つオブジェクト。- **オプション**
bootstrapScriptContent
: 指定された場合、この文字列はインラインの<script>
タグに配置されます。 - **オプション**
bootstrapScripts
: ページに出力する<script>
タグの文字列URLの配列。hydrateRoot
を呼び出す<script>
を含めるために使用します。クライアント側でReactをまったく実行したくない場合は、これを省略します。 - **オプション**
bootstrapModules
:bootstrapScripts
と同様ですが、<script type="module">
を出力します。 - **オプション**
identifierPrefix
: ReactがuseId
によって生成されたIDに使用する文字列プレフィックス。同じページで複数のルートを使用する場合の競合を回避するのに役立ちます。hydrateRoot
に渡されるのと同じプレフィックスである必要があります。 - オプション
namespaceURI
: ストリームのルート名前空間URIを含む文字列です。デフォルトは通常のHTMLです。SVGの場合は'http://www.w3.org/2000/svg'
、MathMLの場合は'http://www.w3.org/1998/Math/MathML'
を渡します。 - オプション
onError
: 回復可能か回復不可能かに関わらず、サーバーエラーが発生するたびに実行されるコールバックです。デフォルトでは、console.error
を呼び出すだけです。クラッシュレポートをログに記録するためにオーバーライドする場合は、console.error
も呼び出すようにしてください。また、シェルが出力される前にステータスコードを調整するためにも使用できます。 - オプション
progressiveChunkSize
: チャンクのバイト数です。デフォルトのヒューリスティックの詳細はこちらをご覧ください。 - オプション
signal
: アボートシグナルです。サーバーレンダリングを中止し、残りをクライアントでレンダリングすることができます。
- **オプション**
戻り値
prerenderToNodeStream
はPromiseを返します。
- レンダリングが成功した場合、Promiseは次のプロパティを含むオブジェクトに解決されます。
prelude
: HTMLのNode.jsストリームです。このストリームを使用して、チャンク単位でレスポンスを送信したり、ストリーム全体を文字列に読み込んだりできます。
- レンダリングが失敗した場合、Promiseは拒否されます。フォールバックシェルを出力するために使用します。
使用方法 (略:SVGアイコン)
Reactツリーを静的HTMLのストリームにレンダリングする (略:SVGアイコン)
`prerenderToNodeStream`を呼び出して、Reactツリーを静的HTMLにレンダリングし、Node.jsストリームに渡します。
import { prerenderToNodeStream } from 'react-dom/static';
// The route handler syntax depends on your backend framework
app.use('/', async (request, response) => {
const { prelude } = await prerenderToNodeStream(<App />, {
bootstrapScripts: ['/main.js'],
});
response.setHeader('Content-Type', 'text/plain');
prelude.pipe(response);
});
ルートコンポーネントとともに、ブートストラップ<script>
のパスリストを提供する必要があります。ルートコンポーネントは、ルート<html>
タグを含むドキュメント全体を返す必要があります。
例えば、次のようになります。
export default function App() {
return (
<html>
<head>
<meta charSet="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<link rel="stylesheet" href="/styles.css"></link>
<title>My app</title>
</head>
<body>
<Router />
</body>
</html>
);
}
Reactは、ドキュメントタイプとブートストラップ<script>
タグを結果のHTMLストリームに挿入します。
<!DOCTYPE html>
<html>
<!-- ... HTML from your components ... -->
</html>
<script src="/main.js" async=""></script>
クライアント側では、ブートストラップスクリプトは、`hydrateRoot`を呼び出してドキュメント全体をハイドレートする必要があります。
import { hydrateRoot } from 'react-dom/client';
import App from './App.js';
hydrateRoot(document, <App />);
これにより、静的にサーバー生成されたHTMLにイベントリスナーがアタッチされ、インタラクティブになります。
詳細
ビルド出力からCSSとJSのアセットパスを読み取る (略:SVGアイコン)
ビルド出力からCSSとJSのアセットパスを読み取る (略:SVGアイコン)
JavaScriptやCSSファイルなどの最終的なアセットURLは、ビルド後にハッシュ化されることがよくあります。たとえば、styles.css
の代わりに、styles.123456.css
のようになります。静的アセットのファイル名をハッシュ化すると、同じアセットの異なるビルドごとに異なるファイル名が保証されます。これは、静的アセットの長期キャッシュを安全に有効にできるため便利です。特定の名前のファイルの内容が変更されることはありません。
ただし、ビルド後にアセットURLがわからない場合、ソースコードにそれらを配置する方法はありません。たとえば、前述のようにJSXに "/styles.css"
をハードコーディングすることはできません。ソースコードからそれらを排除するために、ルートコンポーネントは、propとして渡されたマップから実際のファイル名を読み取ることができます。
export default function App({ assetMap }) {
return (
<html>
<head>
<title>My app</title>
<link rel="stylesheet" href={assetMap['styles.css']}></link>
</head>
...
</html>
);
}
サーバー上で、<App assetMap={assetMap} />
をレンダリングし、アセットURLを含む assetMap
を渡します。
// You'd need to get this JSON from your build tooling, e.g. read it from the build output.
const assetMap = {
'styles.css': '/styles.123456.css',
'main.js': '/main.123456.js'
};
app.use('/', async (request, response) => {
const { prelude } = await prerenderToNodeStream(<App />, {
bootstrapScripts: [assetMap['/main.js']]
});
response.setHeader('Content-Type', 'text/html');
prelude.pipe(response);
});
サーバーが <App assetMap={assetMap} />
をレンダリングするようになったため、ハイドレーションエラーを回避するために、クライアントでも assetMap
を使用してレンダリングする必要があります。次のように、assetMap
をシリアル化してクライアントに渡すことができます。
// You'd need to get this JSON from your build tooling.
const assetMap = {
'styles.css': '/styles.123456.css',
'main.js': '/main.123456.js'
};
app.use('/', async (request, response) => {
const { prelude } = await prerenderToNodeStream(<App />, {
// Careful: It's safe to stringify() this because this data isn't user-generated.
bootstrapScriptContent: `window.assetMap = ${JSON.stringify(assetMap)};`,
bootstrapScripts: [assetMap['/main.js']],
});
response.setHeader('Content-Type', 'text/html');
prelude.pipe(response);
});
上記の例では、bootstrapScriptContent
オプションは、クライアントでグローバルな window.assetMap
変数を設定する追加のインライン <script>
タグを追加します。これにより、クライアントコードは同じ assetMap
を読み取ることができます。
import { hydrateRoot } from 'react-dom/client';
import App from './App.js';
hydrateRoot(document, <App assetMap={window.assetMap} />);
クライアントとサーバーの両方が同じ assetMap
propを使用して App
をレンダリングするため、ハイドレーションエラーはありません。
Reactツリーを静的なHTML文字列にレンダリングする
prerenderToNodeStream
を呼び出して、アプリを静的HTML文字列にレンダリングします。
import { prerenderToNodeStream } from 'react-dom/static';
async function renderToString() {
const {prelude} = await prerenderToNodeStream(<App />, {
bootstrapScripts: ['/main.js']
});
return new Promise((resolve, reject) => {
let data = '';
prelude.on('data', chunk => {
data += chunk;
});
prelude.on('end', () => resolve(data));
prelude.on('error', reject);
});
}
これは、Reactコンポーネントの初期の非インタラクティブなHTML出力を生成します。クライアントでは、hydrateRoot
を呼び出して、サーバーで生成されたHTMLを *ハイドレート* し、インタラクティブにする必要があります。
すべてのデータがロードされるのを待つ
prerenderToNodeStream
は、すべてのデータのロードが完了するまで、静的HTMLの生成と解決を完了するまで待機します。たとえば、カバー、友達と写真のあるサイドバー、投稿のリストを表示するプロフィールページを考えてみましょう。
function ProfilePage() {
return (
<ProfileLayout>
<ProfileCover />
<Sidebar>
<Friends />
<Photos />
</Sidebar>
<Suspense fallback={<PostsGlimmer />}>
<Posts />
</Suspense>
</ProfileLayout>
);
}
<Posts />
がデータをロードする必要があるとします。これには時間がかかります。理想的には、投稿が完了するまで待って、HTMLに含めたいと思うでしょう。これを行うには、Suspenseを使用してデータのサスペンドを使用できます。 prerenderToNodeStream
は、サスペンドされたコンテンツが完了するまで待ってから、静的HTMLに解決します。
トラブルシューティング
アプリ全体がレンダリングされるまでストリームが開始されない
prerenderToNodeStream
レスポンスは、すべてのサスペンス境界の解決を待って、アプリ全体のレンダリングが完了するまで待機します。これは、事前に静的サイト生成(SSG)を行うために設計されており、ロード中にさらにコンテンツをストリーミングすることはサポートしていません。
ロード中にコンテンツをストリーミングするには、renderToPipeableStreamのようなストリーミングサーバーレンダリングAPIを使用してください。